Перейти к содержимому
Меню
Эхо Разума
  • Главная
  • История
  • Наука
  • Общество
  • Технологии
  • Об авторах
Эхо Разума
Steam разрешил публикацию видеоигр с использованием технологий искусственного интеллекта

Steam разрешил публикацию видеоигр с использованием технологий искусственного интеллекта

Опубликовано 27.02.202510.03.2025

На официальной странице в Steam компания Valve1 в январе 2024 года разрешила публикацию игр, использующих искусственный интеллект, но при условии, что разработчики подробно раскроют информацию об использовании этой технологии. Теперь при загрузке игр в Steam, разработчики должны заполнить расширенный опрос о контенте и указать, как ИИ применялся в процессе разработки и в самом игровом процессе.

Как объясняет Хабр в статье от сентября 2024 года, ИИ может применяться на разных стадиях разработки и использования видеоигр. Генеративные модели, такие как Stable Diffusion2, ускоряют создание арт-дизайна и игровых ассетов, позволяя разработчикам быстро адаптировать изображения к конкретному игровому сеттингу. Технология NeRF3 позволяет синтезировать 3D-объекты на основе нейронных сетей, упрощая разработку трехмерной графики. Процедурная генерация контента4 с использованием продвинутых ИИ-алгоритмов применяется для автоматического создания игровых уровней и открытых миров. Примером использования такого метода является игра No Man’s Sky с бесконечным количеством генерируемых планет.

Автоматизированное генерирование планет с помощью искусственного интеллекта в процессе игры No Man’s Sky
Автоматизированное генерирование планет с помощью искусственного интеллекта в процессе игры No Man’s Sky

По исследованию международной консалтинговой фирмы Bain&Company от сентября 2023 года, руководители игровой индустрии считают, что в ближайшие 5–10 лет ИИ будет использоваться более чем в половине процессов разработки видеоигр. При этом, 60% опрошенных руководителей, не ожидают, что генеративный ИИ сможет решить проблему нехватки специалистов в отрасли.

По данным компании Statista, c 2018 года количество разработчиков в мире увеличилось на 24,7%: с 23 млн до 28,7 млн специалистов. Только в России, по данным исследования Технократии совместно с HH.ru, в 2023 году в среднем компании открывали более 73 тысяч вакансий ежемесячно, а уже в феврале 2024 года этот показатель вырос на 20% и превысил 84 тысячи вакансий. Общее число разработчиков в России в 2023 году, по данным компании Statista, достигло 830 тысяч человек, а в 2024 году возросло до миллиона, как заявил заместитель Председателя Правительства РФ Дмитрий Григоренко. При этом, по данным компании HeadHunter, средняя зарплата для джунов5 составляет примерно 100 тысяч рублей.

Американский издатель и создатель компании O’Reilly6 Тим О’Райли на сайте своей компании в феврале 2025 года отметил:

«ИИ делает программистов в 10 раз продуктивнее. Но если потребностей для программирования станет в 20 раз больше, нам всё равно понадобятся люди».

Американский издатель, основатель издательства O’Reilly Тим О’Райли
Американский издатель, основатель издательства O’Reilly Тим О’Райли

О’Райли считает, что даже самые передовые ИИ-агенты не смогут решить все сложные задачи координации без участия человека, а объем необходимого программирования настолько велик, что даже программисты, работающие с ИИ, будут заняты как минимум в течение следующего десятилетия.

За возможные ошибки, как отмечают эксперты Институт права цифровой среды НИУ ВШЭ в докладе «Правовые аспекты использования искусственного интеллекта: актуальные проблемы и возможные решения», ИИ не несет никакой правовой ответственности. Так, в марте 2023 года разработчики OpenAI сообщили об утечке личных данных пользователей из-за ошибки в работе искусственного интеллекта. В связи с некорректной работой клиентской библиотеки Redis с открытым исходным кодом около 1,2% платных подписчиков ChatGPT могли видеть имена, адреса электронной почты, платежные адреса и последние четыре цифры номеров банковских карт других пользователей.

Исследование Института права цифровой среды НИУ ВШЭ подтверждает, что «высокая степень автономности ИИ не может служить основанием для уменьшения ответственности разработчиков и производителей нейронных сетей». В таких случаях, говорится в экспертизе, «санкции и объем ответственности «традиционных» субъектов права должны определяться человеком», а «правоприменение, исключающее участие человека, недопустимо».

Оля Кулишенко
Оля Кулишенко

Студентка 2 курса программы «Международная журналистика» в НИУ ВШЭ, сценарист-режиссер тревел-шоу «Вдоль и поперек». Смотрит на мир через призму науки и культуры, ее тексты всегда наполнены яркими образами и глубоким анализом. Среди навыков: умение работать с большими данными и адаптировать сложные темы для широкой аудитории, аналитический подход к подаче информации.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

RSS-лента: Новости партнёра Новости партнёра

  • Лукашенко заявил о подвижках по многим вопросам в переговорах Белоруссии и США
  • Песков объяснил введение внешнего управления в компаниях интересами России
  • Латвия начала проверять все грузы с зерном из России и Белоруссии
  • Песков предупредил о вреде «мегафонной дипломатии» для переговоров по Украине
  • В Кремле все еще не приняли решение о поездке Путина на G20 в Майами

Свежие записи

  • Без грифа «Секретно». Надо ли искать сенсацию в обнародованных документах об убийстве президента Джона Кеннеди?
  • NASA оценивают риски столкновение Астероида 2024 YR4 с Землей
  • Снижение расходов. Volkswagen и профсоюзы достигли компромисса
  • Четверть россиян страдают ожирением: бариатрические операции набирают популярность
  • Хрупкая сделка: вернет ли Великобритания мраморы Парфенона Греции?

Свежие комментарии

Нет комментариев для просмотра.

Архивы

  • Март 2025
  • Февраль 2025
  • Январь 2025

Рубрики

  • Без рубрики
  • История
  • Наука
  • Общество
  • Технологии
©2026 Эхо Разума | На платформе SuperbThemes